videocapture库制作python视频高速传输程序

1,首先是视频数据[摄像头图像]的采集,通常可以使用vfw在vc或者vb下实现,这个库我用的不好,所以一直不怎么会用.现在我们用到的是python的videocapture库,这个库用起来很简单,如下:

代码如下:

from videocapture import devicecam = device()cam.setresolution(320,240) #设置显示分辨率cam.savesnapshot(‘demo.jpg’) #抓取并保存图片

这样,你就得到了一张图片.当然,要实现比较高速的采集,每次都要保存图片是不大可能的,这样弄下来每次采集一张图片已经接近1秒钟,这个速度我们是无法忍受的.更好的解决方式是直接这样: im = cam.getimage(),返回的是一个image对象,是一个内存块,对它操作就快速多了.2,如何传输图片?我不知道pplive这种视频是怎么传输的,我的想法很简单,每次传送一幅图片.在本程序中,每次传送的rgb图像的大小为 160*120.这样,需要的数据量为:d = 160*120*3 = 56.25 kb我选择80000b.下面是发送端代码:

代码如下:

import socketimport imagefrom videocapture import devicecam = device()cam.setresolution(320,240)clisocket = socket.socket(socket.af_inet, socket.sock_dgram)while 1: im = cam.getimage() im = im.resize((160,120)) da = im.tostring() clisocket.sendto(da, (“127.0.0.1”, 1234))s.close()

3,如何实时显示图片?我使用了pygame作为实时图像显示界面,因为pygame是经过优化的高速图形库,不知道有没有使用directshow,我想应该用了吧..关于pygame请参考 www.pygame.org下面是接收端代码:

代码如下:

import socketimport imageimport os,sys,pygamefrom pygame.locals import *

pygame.init()screen = pygame.display.set_mode((160,120))pygame.display.set_caption(“web cam”)

pygame.display.flip()svrsocket = socket.socket(socket.af_inet, socket.sock_dgram)svrsocket.bind((“127.0.0.1”, 1234))clock = pygame.time.clock() #计算帧速while 1: data, address = svrsocket.recvfrom(80000) camshot = pygame.image.frombuffer(data, (160,120), “rgb”) for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.quit: sys.exit() screen.blit(camshot, (0,0)) pygame.display.update() print clock.get_fps() #在终端打印帧速 clock.tick()

程序终于完成了,测试一下效果怎么样把,为了方便,我把客户端和服务端都设成了本机,端口为1234.运行程序,哇,简直不可思议,最高竟然达到230fps!(右边的终端)

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