python如何嵌入c/c++进行开发

如果你想把python嵌入c/c++中是比较简单的事情,你需要的是在vc中添加python的include文件目录和lib文件目录。下面我们来看下如何把python嵌入c/c++中。

vc6.0下,打开 tools->options->directories->show directories for,将python安装目录下的inlude目录添加到inlude files项中,将libs目录添加到library files项中。

vc2005下,打开tools->options->项目和解决方案->vc++目录,然后做相同工作。

代码如下:

在debug下执行出错,“无法找到python31_d.lib文件”,后查到原因是:在debug下生成必须要有python31_d.lib文件,否则只能在release下生成

#include
int main()
{
py_initialize();
pyrun_simplestring(“print ‘hi, python!'”);
py_finalize();
return 0;
}

py_initialize函数原型是:void py_initialize()

把python嵌入c/c++中时必须使用该函数,它初始化python解释器,在使用其他的python/c api之前必须先调用该函数。可以使用py_isinitialized函数判断是否初始化成功,成功返回true。

pyrun_simplestring函数原型是int pyrun_simplestring(const char *command),用来执行一段python代码。

注意:是否需要维持语句间的缩进呢?

py_finalize函数原型是void py_finalize(),用于关闭python解释器,释放解释器所占用的资源。

pyrun_simplefile函数可以用来运行”.py”脚本文件,函数原型如下:

int pyrun_simplefile(file *fp, const char *filename);

其 中fp是打开的文件指针,filename是要运行的python脚本文件名。但是由于该函数官方发布的是由visual studio 2003.net编译的,如果使用其他版本的编译器,file定义可能由于版本原因导致崩溃。同时,为简便起见可以使用如下方式来代替该函数:

pyrun_simplestring(“execfile(‘file.py’)”); //使用execfile来运行python文件

py_buildvalue()用于对数字和字符串进行转换处理,变成python中相应的数据类型(在c语言中,所有python类型都被声明为pyobject类型),函数原型如下:

pyobject *py_buildvalue(const char *format, …..);

pystring_string()用于将pyobject*类型的变量转换成c语言可以处理的char*型,具体原型如下:

char* pystring_string(pyobject *p);

以上就是对如何把python嵌入c/c++中相关的内容的介绍

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