pythongdal教程之:几何形状geometry与投影projection

建立空的geometry对象:ogr.geometry

定义各种不同的geometry使用的方法是不一样的(point, line, polygon, etc)

新建点point,使用方法addpoint( , , [])。其中的z坐标一般是省略的,默认值是0

例如:

point = ogr.geometry(ogr.wkbpoint)

point.addpoint(10,20)

新建line

使用addpoint(, , [])添加点

使用setpoint(, , , [])更改点的坐标

例如下面这段代码,更改了0号点的坐标:

line = ogr.geometry(ogr.wkblinestring)

line.addpoint(10,10)

line.addpoint(20,20)

line.setpoint(0,30,30) #(10,10) -> (30,30)

统计所有点的数目

print line.getpointcount()

读取0号点的x坐标和y坐标

print line.getx(0)

print line.gety(0)

新建多边形,首先要新建环(ring),然后把环添加到多边形对象中。

如何创建一个ring?先新建一个ring对象,然后向里面逐个添加点。

ring = ogr.geometry(ogr.wkblinearring)

ring.addpoint(0,0)

ring.addpoint(100,0)

ring.addpoint(100,100)

ring.addpoint(0,100)

结束的时候,用closerings关闭ring,或者将最后一个点的坐标设定为与第一个点相同。

ring.closerings()

ring.addpoint(0,0)

下面举一个例子,创建一个方框。这是个polygon对象,又例外两层ring构成。

outring = ogr.geometry(ogr.wkblinearring)

outring.addpoint(0,0)

outring.addpoint(100,0)

outring.addpoint(100,100)

outring.addpoint(0,100)

outring.addpoint(0,0)

inring = ogr.geometry(ogr.wkblinearring)inring = ogr.geometry(ogr.wkblinearring)

inring.addpoint(25,25)

inring.addpoint(75,25)

inring.addpoint(75,75)

inring.addpoint(25,75)

inring.closerings()

polygon = ogr.geometry(ogr.wkbpolygon)

polygon.addgeometry(outring)

polygon.addgeometry(inring)

最后三句话比较重要,就是先建立一个polygon对象,然后添加外层ring和内层ring

下面这句话可以帮你数数你的polygon能有几个ring

print polygon.getgeometrycount()

从polygon中读取ring,index的顺序和创建polygon时添加ring的顺序相同

outring = polygon.getgeometryref(0)

inring = polygon.getgeometryref(1)

创建复合几何形状multi geometry

例如multipoint, multilinestring, multipolygon

用addgeometry把普通的几何形状加到复合几何形状中,例如:

multipoint = ogr.geometry(ogr.wkbmultipoint)

point = ogr.geometry(ogr.wkbpoint)point = ogr.geometry(ogr.wkbpoint)

point.addpoint(10,10)

multipoint.addgeometry(point)

point.addpoint(20,20)

multipoint.addgeometry(point)

读取multigeometry中的geometry,方法和从polygon中读取ring是一样的,可以说polygon是一种内置的multigeometry。

不要删除一个已存在的feature的geometry,会把python搞崩溃的

只能删除脚本运行期间创建的geometry,比方说手工创建出来的,或者调用其他函数自动创建的。就算这个geometry已经用来创建别的feature,你还是可以删除它。

例如:polygon.destroy()

关于投影projections,使用spatialreference对象

多种多样的projections,gdal支持wkt, proj.4, espg, usgs, esri.prj

可以从layer和geometry中读取projections,例如:

spatialref = layer.getspatialref()

spatialref = geom.getspatialreference()

投影信息一般存储在.prj文件中,如果没有这个文件,上述函数返回none

建立一个新的projection:

首先导入osr库,之后使用osr.spatialreference()创建spatialreference对象

之后用下列语句向spatialreference对象导入投影信息

•importfromwkt()

•importfromepsg()

•importfromproj4()

•importfromesri()

•importfrompci(, ,

)

•importfromusgs(, )

•importfromxml()

导出projection,使用下面的语句可以导出为字符串

•exporttowkt()

•exporttoprettywkt()

•exporttoproj4()

•exporttopci()

•exporttousgs()

•exporttoxml()

对一个几何形状geometry进行投影变换,要先初始化两个projection,然后创建一个coordinatetransformation对象,用它来做变换

sourcesr = osr.spatialreference()

sourcesr.importfromepsg(32612) #utm 12n wgs84

targetsr = osr.spatialreference()

targetsr.importfromepsg(4326) #geo wgs84

coordtrans = osr.coordinatetransformation(sourcesr, targetsr)

geom.transform(coordtrans)

但是这段代码很让人蛋疼!在windows里面跑不通。老外的论坛里面有讨论,说在linux里面没问题,windows死活不行,哎。。。

另外还有几个要注意的地方:

要在适当的时候编辑geometry,投影变换之后最好就不要再动了吧。

对一个数据源datasource里面的所有geometry做投影变换,你得一个一个来。用个循环吧。

将你的投影写入.prj文件,其实很简单。首先morphtoesri(),转成字符串,然后开个文本文件往里面写就行了。例如:

targetsr.morphtoesri()

file = open(‘test.prj’, ‘w’)

file.write(targetsr.exporttowkt())

ffile.close()

以上就是python gdal教程之:几何形状geometry与投影projection的内容,更多相关内容请关注php中文网(www.php1.cn)!

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