深入浅析c++调用python模块

python 提供了 c++ 库,使得开发者能很方便地从 c++ 程序中调用 python 模块。接下来通过本文给大家介绍 c++ 调用 python 模块的相关知识,需要的朋友参考下吧

一般开发过游戏的都知道lua和c++可以很好的结合在一起,取长补短,把lua脚本当成类似动态链接库来使用,很好的利用了脚本开发的灵活性。而作为一门流行的通用型脚本语言python,也是可以做到的。在一个c++应用程序中,我们可以用一组插件来实现一些具有统一接口的功能,一般插件都是使用动态链接库实现,如果插件的变化比较频繁,我们可以使用python来代替动态链接库形式的插件(堪称文本形式的动态链接库),这样可以方便地根据需求的变化改写脚本代码,而不是必须重新编译链接二进制的动态链接库。灵活性大大的提高了。

作为一种胶水语言,python 能够很容易地调用 c 、 c++ 等语言,也能够通过其他语言调用 python 的模块。

python 提供了 c++ 库,使得开发者能很方便地从 c++ 程序中调用 python 模块。

具体的文档参考官方指南:

embedding python in another application

调用方法

1 链接到 python 调用库

python 安装目录下已经包含头文件( include 目录)和库文件 ( windows 下为 python27.lib)。

使用之前需要链接到此库。

2 直接调用 python 语句

#include “python/python.h”
int main()
{
py_initialize(); ## 初始化
pyrun_simplestring(“print ‘hello'”);
py_finalize(); ## 释放资源
}

3 加载 python 模块并调用函数

~/test 目录下含有 test.py :

def test_add(a, b):
print ‘add ‘, a, ‘ and ‘, b
return a+b

则可以通过以下代码调用 test_add 函数 :

#include “python/python.h”
#include
using namespace std;
int main()
{
py_initialize(); // 初始化
// 将python工作路径切换到待调用模块所在目录,一定要保证路径名的正确性
string path = “~/test”;
string chdir_cmd = string(“sys.path.append(\””) + path + “\”)”;
const char* cstr_cmd = chdir_cmd.c_str();
pyrun_simplestring(“import sys”);
pyrun_simplestring(cstr_cmd);
// 加载模块
pyobject* modulename = pystring_fromstring(“test”); //模块名,不是文件名
pyobject* pmodule = pyimport_import(modulename);
if (!pmodule) // 加载模块失败
{
cout

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