暴风VR科技将要走上终点?利润下降还裁员

暴风集团日前发布业绩预告称,预计2016年度该公司营收15.7-17.3亿元,同比增长140%-165%;净利润为1735-6932万元,同比下降60%-90%。

暴风2016年净利至少降60%,业绩现大滑坡

暴风集团发布的公告显示,该公司在2016年1月1日至2016年12月31日期间增收不增利。具体看,营业收入预计为15.65亿元-17.28亿元,同比增长140%-165%;归属于上市公司股东的净利润为1735万元-6932万元,同比下降60%-89.99%;非经常性损益金额预计约为1400万元-1700万元。

对于营收预增的原因,暴风集团表示,这主要得益于子公司深圳暴风统帅科技有限公司的互联网电视业务营业收入增幅明显;互联网视频VIP用户增值业务收入增幅达100%以上。

而对于业绩大幅下降的原因,暴风集团解释称,这主要包括电视行业的电视面板等原材料价格大幅上涨导致产品成本激增,且营销推广费用不断增加;2016年度股权激励费用大幅增加,以及2016年度投资收益对公司净利润的影响金额同比大幅降低等。

VR泡沫出现,暴风曾陷裁员风波

作为国内知名的“VR代言人”,暴风集团CEO冯鑫对VR投入了极高的热情,早在2015年便搭建了VR业务群、成立暴风魔镜。此后,除了影音、TV之外,VR也成了暴风的主营业务之一。

来自暴风集团的数据显示,近两年暴风魔镜迅速发展,可谓一路高歌。截止2016年11月份,暴风魔镜累计销量突破200万台,暴风魔镜APP活跃用户数量达200万;整个2016年,暴风VR实现2000万元营销收入。

然而,经过资本催熟的VR产业,在经历了所谓的“VR元年”之后,行业中充满了大量的泡沫。有数据显示,2016年第一季度,国内仅有18家VR创业公司获得融资;到二季度,获得融资的创业公司锐减,仅剩四五家;而纵观所有 VR 创业公司,获得亿元级别投资的项目仅有 7 家。

在VR产业泡沫横行、行业遇冷之下,行业内诸多公司均受影响,暴风也未能幸免。业内曾有消息称,去年10月,暴风魔镜公司启动了一轮新的业务调整,裁员近半;暴风魔镜团队几乎腰斩,有的部门甚至直接被裁掉。

虽然暴风方面对此做出了解释,称此次人事变化属于公司正常的业务调整。但其未明确回应裁员一说,业内也开始对暴风的VR生态持观望态度。

对于VR产业出现泡沫的说法,冯鑫近期在极客公园举办的2017 GIF创新大会上也表示认同。不过,尽管如此,他始终认为VR产业的方向没有问题,并对VR产业的未来发展充满信心。


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