说到VR产品,老司机们一定不陌生。我们知道Facebook在2014年以20亿美元收购了VR厂商Oculus,Oculus老板秒变亿万富翁,紧接着HTC推出了VIVE,然后谷歌来了个“白日梦Daydream”操作系统,市面上也有一堆VR产品。那么问题来了,这就是我想要的吗?
貌似不是,反正目前没见过几个用VR的,干干办公室的HTC VIVE也在吃灰。VR行业内的人会说,凛冬已至。不过任何行业起步阶段都需要一些坚持的行动者,还有支持他们的消费者,想当初韩国现代不也是这么走过来的么,那种成色的车“棒子”都还买,然后造就了如今的世界大厂。作为围观的吃瓜群众,干干觉得,VR寒冬不寒冬跟我们没半毛钱关系,有好的产品就支持,搞机就这么简单。
今天,VR圈老司机暴风魔镜在北京举行“VR Evolving | 虚拟现实·进化”发布会,推出了VR一体机产品魔镜Matrix,售价2499元;同场还推出了新款插手机的Cardboard产品魔镜S1,售价199元。这两款产品最贴心的地方是解决了影响体验的VR界三大恶心人难题:马赛克多(清晰度)、压的头疼(头显重量)和眩晕。就像解决北京的霾一样,不让人想吐了,还是高清无码的。
事情是这样的,魔镜Matrix搭载暴风魔镜自主研发的全新一代VR ROM——Magic UI 2.0和移动空间定位+手势识别一体解决方案,3K屏幕(无码了),230克的重量(不压头),17ms延迟(不眩晕),再加上2499元的白菜价价格,暴风魔镜满满的搞事意图啊!
不多说,先上图:
上面是效果图,下面是实物拍摄
来点技术性讲解,首先是3K屏幕。目前业界公认的三大VR头显的显示屏均采用2K屏幕,其中,Oculus Rift和HTC VIVE的分辨率均为2560*1440,PPI(单位像素)分别为515和447,Sony PSVR则略低一些,分辨率为1920*1080,PPI为387。而Matrix采用当前业界可量产的VR最高清3K显示屏幕,分辨率为1440*1440*2,PPI为705(苹果手机视网膜屏PPI为332),也就是说,这块屏幕的分辨率完爆了以上产品。而且其角分辨率(差友们别急,简单来说就是你看到弧度影像清晰度)也是比以上产品高,加上为90Hz的刷新率,播放《比利?林恩的中场战事》妥妥的。
关于重量其实Matrix做的比较鸡贼,它采用分体式设计,这种设计理念是把CPU、存储单元、电池等独立出来做成独立的主机,头显中只保留显示单元,这样一方面大大减轻了头显重量,另一方面也减少了散热和噪音在头部带来的干扰,提升使用体验。而且这货还采用了两块正方形VR专用屏幕,它不同于普通一体机采用的长方形手机屏幕,利用率更高,所以面积更小,重量也更轻。
而逆天的17ms延迟自然不会太晕,据说与高精度九轴陀螺仪有关,虽然不知道是什么东西,但是很厉害的样子,差友们戴着不晕就行!
关于另一个199元的魔镜S1,干干只想说,这货不是那种廉价的山寨玩意,它采用了全新的菲涅尔镜片,能够有效降低纱窗效应,显示效果不是华强北能比的。想入VR坑的差友们可以先从S1入手,有手机就行。
对于VR行业的看法,搞机专业户暴风CEO冯鑫坦言,中国以及全球市场都在经历资本寒冬,VR产业降温是正常情况,称其为“冬天
”并不准确。在他看来,
VR产业保持了快速增长的势头,“寒冬过后迎来的就是春天”。对于2017年和2018年,冯鑫给出了四点VR产业预言:
1、VR商业化,开始有人赚钱了;
2、应用行业化,旅游、教育、汽车、房产、体育等;
3、50到100万日活成为分水岭,进入第二级火箭;
4、所有VR巨头全面进军移动,一体机成为热点。