为python程序添加图形化界面的教程

python支持多种图形界面的第三方库,包括:

tk
wxwidgets
qt
gtk

等等。

但是python自带的库是支持tk的tkinter,使用tkinter,无需安装任何包,就可以直接使用。本章简单介绍如何使用tkinter进行gui编程。
tkinter

我们来梳理一下概念:

我们编写的python代码会调用内置的tkinter,tkinter封装了访问tk的接口;
tk是一个图形库,支持多个操作系统,使用tcl语言开发;
tk会调用操作系统提供的本地gui接口,完成最终的gui。

所以,我们的代码只需要调用tkinter提供的接口就可以了。
第一个gui程序

使用tkinter十分简单,我们来编写一个gui版本的“hello, world!”。

第一步是导入tkinter包的所有内容:

from tkinter import *

第二步是从frame派生一个application类,这是所有widget的父容器:

class application(frame):
def __init__(self, master=none):
frame.__init__(self, master)
self.pack()
self.createwidgets()
def createwidgets(self):
self.hellolabel = label(self, text=’hello, world!’)
self.hellolabel.pack()
self.quitbutton = button(self, text=’quit’, command=self.quit)
self.quitbutton.pack()

在gui中,每个button、label、输入框等,都是一个widget。frame则是可以容纳其他widget的widget,所有的widget组合起来就是一棵树。

pack()方法把widget加入到父容器中,并实现布局。pack()是最简单的布局,grid()可以实现更复杂的布局。

在createwidgets()方法中,我们创建一个label和一个button,当button被点击时,触发self.quit()使程序退出。

第三步,实例化application,并启动消息循环:

app = application()
# 设置窗口标题:
app.master.title(‘hello world’)
# 主消息循环:
app.mainloop()

gui程序的主线程负责监听来自操作系统的消息,并依次处理每一条消息。因此,如果消息处理非常耗时,就需要在新线程中处理。

运行这个gui程序,可以看到下面的窗口:

2015429101736554.png (189×93)

点击“quit”按钮或者窗口的“x”结束程序。
输入文本

我们再对这个gui程序改进一下,加入一个文本框,让用户可以输入文本,然后点按钮后,弹出消息对话框。

from tkinter import *
import tkmessagebox
class application(frame):
def __init__(self, master=none):
frame.__init__(self, master)
self.pack()
self.createwidgets()
def createwidgets(self):
self.nameinput = entry(self)
self.nameinput.pack()
self.alertbutton = button(self, text=’hello’, command=self.hello)
self.alertbutton.pack()
def hello(self):
name = self.nameinput.get() or ‘world’
tkmessagebox.showinfo(‘message’, ‘hello, %s’ % name)

当用户点击按钮时,触发hello(),通过self.nameinput.get()获得用户输入的文本后,使用tkmessagebox.showinfo()可以弹出消息对话框。

程序运行结果如下:

2015429101834912.png (467×236)

小结

python内置的tkinter可以满足基本的gui程序的要求,如果是非常复杂的gui程序,建议用操作系统原生支持的语言和库来编写。

源码参考:https://github.com/michaelliao/learn-python/tree/master/gui

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