第十五节–zend引擎的发展本章的最后一节,zeev讨论了zend引擎带来的对象模型,特别提到它与php的前几个版本中的模型有什么不同.当1997年夏天,我们开发出php3, 我们没有计划要使php具备面向对象的能力. 当时没有任何与类和对象有关的想法. php3是一个纯粹面向过程的语言. 但是,在1997.8.27的晚上php3 alpha版中增加了对类的支持. 增加一个新特性给php,当时仅需要极少的讨论,因为当时探索php的人太少. 于是从1997年八月起, php迈出了走向面向对象编程语言的第一步.确实,这只是第一步. 因为在这个设计中只有极少的相关的想法,对于对象的支持不够强大. 这个版本中使用对象仅是访问数组的一个很酷的方法而已. 取代使用$foo[“bar”],你可以使用看起来更漂亮的$foo->bar. 面向对象方法的主要的优势是通过成员函数或方法来储存功能. 例子6.18中显示了一个典型的代码块. 但是它和例6.19中的做法其实并没有太大不同.listing 6.18 php 3 object-oriented programming php3中的面向对象编程 listing 6.19 php 3 structural programming php3 php3中的结构化编程 以上我们在类中写上两行代码,或者显示地传递数组给函数. 但考虑到php3中这两种选择并没有任何不同,我们仍然可以仅把对象模型当成一种”语法上的粉饰”来访问数组. 想要用php来进行面向对象开发的人们,特别是想使用设计模式的人,很快就发现他们碰壁了. 幸运地,当时(php3时代)没有太多人想用php来进行面向对象开发.php4改变了这种情况. 新的版本带来了引用(reference)的概念, 它允许php的不同标识符指向内存中的同一个地址. 这意味着你可以使用两个或更多的名称来给同一个变量命名,就像例6.20那样.listing 6.20 php 4 references php4中的引用 由于构建一个指向彼此的对象网络是所有面向对象设计模式的基础,这个改进具有非常重大的意义.当引用允许建立更多强大的面向对象应用程序, php对待对象和其它类型数据相同的做法带给开发者极大的痛苦.就像任何php4的程序员将会告诉你的, 应用程序将会遭遇wtma(way too many ampersands过多&)综合症. 如果你想构建一个实际应用,你会感到极为痛苦,看看例6.21你就明白.listing 6.21 problems with objects in php 4 php4中使用对象的问题1 class myfoo {
2 function myfoo()
3 {
4 $this->me = &$this;
5 $this->value = 5;
6 }
7
8 function setvalue($val)
9 {
10 $this->value = $val;
11 }
12
13 function getvalue()
14 {
15 return $this->value;
16 }
17
18 function getvaluefromme()
19 {
20 return $this->me->value;
21 }
22 }
23
24 function createobject($class_type)
25 {
26 switch ($class_type) {
27 case “foo”:
28 $obj = new myfoo();
29 break;
30 case “bar”:
31 $obj = new mybar();
32 break;
33 }
34 return $obj;
35 }
36
37 $global_obj = createobject (“foo”);
38 $global_obj->setvalue(7);
39
40 print “value is ” . $global_obj->getvalue() . ”
“;
41 print “value is ” . $global_obj->getvaluefromme() . ”
“; 让我们一步步来讨论. 首先,有一个myfoo类.在构造函数里,我们给$this->me一个引用,并设定我们有其它三个成员函数: 一个设定this->value的值;一个返回this->value的值;另一个返回this->value->me的值. 但是–$this不是相同的东西吗? myfoo::getvalue()和myfoo::getvaluefromme()返回的值不是一样的吗?首先,我们调用createobject(“foo”),这会返回一个myfoo类型的对象. 然后我们调用myfoo::setvalue(7). 最后,我们调用myfoo::getvalue() 和myfoo::getvaluefromme(), 期望得到返回值7.当然,如果我们在任何情况下都得到7, 以上这个例子将不是本书中最没有意义的例子. 所以我相信你已经猜到—我们得不到两个7这样的结果.但是我们将得到什么结果,并且更重要地,为什么呢?我们将得到的结果分别是7和5. 至于为什么—–有三个很好的理由.首先,看构造函数. 当在构造函数内部,我们在this和this->me间建立引用. 换句话说,this和this->me是同个东西. 但是我们是在构造函数内. 当构造函数结束,php要重新建立对象(new myfoo的结果,第28行)分配给$obj. 因为对象没有特殊化对待,就像其它任何数据类型一样,赋值x给y意味着y是x的一个副本. 也就是说,obj将是new myfoo的一个副本,而new myfoo是一个存在于构造函数的对象. obj->me怎么样呢? 因为它是一个引用,它原封不动仍然指向原来的对象—this. voila-obj和obj->me不再是同个东西了—改变其中一个另一个不变.以上是第一条理由. 还有其它类似于第一条的理由. 奇迹般地我们打算克服实例化对象这个问题(第28行). 一旦我们把createobject返回的值赋给global_object,我们仍然要撞上相同的问题—global_object将变成返回值的一个副本,并且再次地,global_object和global_object->me将不再相同. 这就是第二条理由.但是,事实上我们还走不了那么远— 一旦createobject返回$obj,我们将破坏引用(第34行) . 这就是第三条理由.那么,我们如何改正这些? 有两个选择. 一是在所有地方增加&符号,就像例6.22那样(第24, 28, 31, 37行). 二.如果你幸运地使用上了php5,你可以忘了以上这一切,php5会自动为你考虑这些. 如果你想知道php5是如何考虑这些问题的,继续阅读下去.listing 6.22 wtma syndrome in php 4 php4中的wtma综合症1 class myfoo {
2 function myfoo()
3 {
4 $this->me = &$this;
5 $this->value = 2;
6 }
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8 function setvalue($val)
9 {
10 $this->value = $val;
11 }
12
13 function getvalue()
14 {
15 return $this->value;
16 }
17
18 function getvaluefromme()
19 {
20 return $this->me->value;
21 }
22 };
23
24 function &createobject($class_type)
25 {
26 switch ($class_type) {
27 case “foo”:
28 $obj =& new myfoo();
29 break;
30 case “bar”:
31 $obj =& new mybar();
32 break;
33 }
34 return $obj;
35 }
36
37 $global_obj =& createobject (“foo”);
38 $global_obj->setvalue(7);
39
40 print “value is ” . $global_obj->getvalue() . ”
“;
41 print “value is ” . $global_obj->getvaluefromme() . ”
“; php5是第一个把对象看成与其它类型数据不同的php版本. 从用户的角度看,这证明它非常明白的方式—在php5中,对象总是通过引用来传递,而其它类型数据(如integer,string,array)都是通过值来传递. 最显著地,没有必要再用&符号来表示通过引用来传递对象了.面向对象编程广泛利用了对象网络和对象间的复杂关系,这些都需要用到引用. 在php的前些版本中,需要显示地指明引用. 因此, 现在默认用引用来移动对象,并且只有在明确要求复制时才复制对象,这样比以前更好.它是如何实现的呢?在php5之前,所有值都存在一个名为zval(zend value)的特殊结构里. 这些值可以存入简单的值,如数字和字符串,或复杂的值如数组和对象. 当值传给函数或从函数返回时,这些值会被复制,在内存的另一个地址建立一个带有相同内容的结构.<
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