最近看《python核心编程》,书中实现了一个简单的1对1的tcpserver,但是在实际使用中1对1的形势明显是不行的,所以研究了一下如何在server端通过启动不同的线程(进程)来实现每个链接一个线程。
其实python在类的设计上已经考虑到了这一方面的需求,我们只要在自己的server上继承一下socketserver.baserequesthandler就可以了。
server端代码如下:
#!/usr/bin/env python
import socketserver
from time import ctime
host = ”
port = 21567
addr = (host, port)
class myrequesthandler(socketserver.baserequesthandler):
def handle(self):
print ‘…connected from:’, self.client_address
while true:
self.request.sendall(‘[%s] %s’ % (ctime(),self.request.recv(1024)))
tcpserv = socketserver.threadingtcpserver(addr, myrequesthandler)
print ‘waiting for connection…’
tcpserv.serve_forever()
客户端代码如下(基本和书中一模一样,只是把循环中的关闭链接注释掉了):
#!/usr/bin/env python
from socket import *
host = ‘localhost’
port = 21567
bufsiz = 1024
addr = (host, port)
while true:
tcpclisock = socket(af_inet, sock_stream)
tcpclisock.connect(addr)
data = raw_input(‘> ‘)
if not data:
break
tcpclisock.send(‘%s\r\n’ % data)
data = tcpclisock.recv(bufsiz)
if not data:
break
print data.strip()
#tcpclisock.close()
从客户端的代码可以看出,每次输入都会建立一次新的请求。
测试一下,启动server和client之后,在client中输入测试: